lunes, octubre 30, 2006

Modern Art, una agradable sorpresa.



Como ya comente, tuve una compra por impulso el pasado mes de septiembre y me compre el Modern Art en Camelot.

Y realmente ha sido una agradable sorpresa, Modern Art es un divertido juego ambientado en las subastas de obras de arte, lo bueno es que lo he probado com varios grupos de jugadores distintos (los duros del club, otros que apenas juegan, otros aficionados a los eurogames, etc..) y en todos ha tenido una excelente acogida.

Es un juego rapido, interactivo, no pasa tiempo entre los turnos para que te aburras, puedes pinchar a los otros jugadores, el objetivo esta claro y la mecánica es lo suficientemente sencilla para que en un par de turnos cualquier persona pueda engancharse del juego.

Yo sencillamente lo recomiendo en cualquier ludóteca, intentad probarlo.

domingo, octubre 29, 2006

Machiavelli de Avalon Hill


Tengo la suerte de disponer de un Machiavelli de Avalon Hill (ed.2000) sin destroquelar y sin usar, lo que no se es si considerarlo "buena suerte" porque esta en perfecto estado o "mala suerte" por no haberlo utilizado.

Resumiendo, que como es un juego super-hiper-mega-ultra descatalogado lo he escaneado todo (tablero, fichas, tablas, etc) por si a alguien le interesa.

Podéis descargar todo el material desde AQUI.

En total se compone de:

4 Archivos de Fichas
8 Archivos de Mapa
2 Archivos de Tablas y Ayudas
1 Archivo Zip con el reglamento en castellano.

jueves, octubre 26, 2006

Reedición del Age of Steam en 2008


He de admitir que me gustan los juegos con temática "ferrocarrilera", yo tengo el RailRodaTycoon y el Aventureros al Tren: Europa, pero hay otro título que me llama mucho la atención, por todas las críticas leidas, las opiniones escuchadas y también porque esta colocado entre los 10 primeros en la Boardgamegeek.

Coloco un enlace para la mejorcomparación entre el RRT y el AoS, cortesia de Zoroastro de la BSK

Por lo visto son sistemas de juego bastante similares, la ventaja que le veo al AoS respecto al RRT es la cantidad de expansiones, solo con buscar un poco por la red puedes encontrar multitud de ampliaciones, tanto oficiales como extra-oficiales, cuando en el RRT únicamente existe una mapa para jugar en Europa, además de no ser oficial.

Sin embargo lo que si que es cierto es que la presentación gráfica del RRT es bastante mejor que el AoS, dato que puede cambiar en el futuro, pues se anuncia una nueva edición remodelada del AoS para el 2008 como nos indica el propio editor, John Bohrer.

miércoles, octubre 25, 2006

Retrasos

Lamentablemente no he podido actualizar antes el blog, tengo algunos problemas para hacerlo desde el trabajo y a casa llego a ultima hora.

Durante los ultimos días he podido leer noticias bástante interesantes sobre el mundo de los juegos de mesa, hace una semana se celebro la feria de Essen, posiblemente el más importante certamen sobre juegos que se celebra en Europa, yo no he podido ir (compromisos familiares me lo impidieron), junto que se celebraba casi solapado con el II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa en Cordoba pues al final mi gozo en un pozo y me quede en casa.

Sin embargo varios miembros de la BSK si que asistieron, ahi más abajo el momento de entregar el galardon de Juego del Año 2006 a Reine Knizia por Exploradores.



La foto es cortesia de Premio de Juego de Mesa del Año en España

miércoles, octubre 18, 2006

Café Race por Fran F.G.


Poco a poco van surgiendo talentos nacionales en el campo de los juegos de mesa, en este caso nos anuncian para estas navidades un juego 100% hispano que viene de la mano de Fran F.G., traductor de numerosos juegos de mesa, miembro de la BSK (como yo!!), con blog própio sobre los juegos de mesa: Te Toca Jugar, donde nos desgrana toda sus opiniones y conocimientos del mundo de los juegos.

Otros miembros del equipo que se ha lanzado a esta aventura son tambiém miembros de la BSK: Pol de la Pcra como editor desde Homoludicus, Bascu de Charlas desde MecatolRex aportando el diseño gráfico y Antonio Catalán (ACV en la BSK) en el departamento de producción.

Café Race es un juego que en su versión "beta" ha sido distribuito por Internet, su porpio autor lo describe asi: "Café Race es un juego de persecución situado en una oficina. Los jugadores son oficinistas que suben a la primera planta a buscar una taza de café e improvisan una carrera mientras bajan por la escalera… con la taza llena de café. Ganará el jugador que, derramando la mínima cantidad de café, llegue en primer lugar al final de la escalera."

Ahora, imagino con alguna revisión de reglas y un nuevo enfoque más profesional se nos presenta como una interesante novedad para las proximas Navidades.

¡¡Suerte Fran!!

Juego de Mesa en España 2006


Durante el II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa en Cordoba se ha fallado el precio a Juego de Mesa en España 2006.

El juego agraciado ha sido Exploradores, de Reiner Knizia, editado en España por Devir.

Los jugadores abren rutas de expedición mediante sus cartas, que los conducirán a los rincones más recónditos y hermosos de la Tierra: el Himalaya, la selva, el desierto, el cráter de un volcán o el fondo del mar. El objetivo de los dos jugadores es emprender la expedición que obtenga mayor prestigio posible. Los más osados incluso invertirán en el éxito de sus expediciones. Pero tened cuidado: los palnes pueden torcerse. Aquel que consiga más prestigio a lo largo de las partidas., gana.


Exploradores es un juego de cartas para dos jugadores y dura entre 20 y 30 minutos.

Los otros juegos nominados a Juego de Mesa 2006 fueron:

Buccaneer, de Stefan Dorra (Mercurio)

Ca$h'n Gun$
, de Ludovic Maublanc(Crómola)

Pingüinos & CIA, de Alvydas Jakeliunas & Günter Cornett (Devir)

Railroad Tycoon
, de Martin Wallace & Glenn Drover (Edge)

Tombouctou
, de Dirk Henn (Mercurio)

martes, octubre 10, 2006

II Encuentro Nacional de Juegos de Mesa - Cordoba



Este próximo fin de semana se celebra el II Encuentro de Juegos de Mesa, en esta ocasión se celebrará del 12 al 15 de octubre en Cordoba.

Podéis ver la programación y todas las actividades en su página web.

Había estado mirando a ver si podia ir, pero debido a falta de tiempo y algunas obligaciones familiares lo dejo para el año que viene.

sábado, octubre 07, 2006

Se me fue la olla.....



Pues si, como ya comenté, el sábado pasado estuvimos jugando hasta las 5 de la mañana, pero NO JUGAMOS al EVO como dije en la entrada. Realmente estuvimos jugando al Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos, pero se me fue la olla y puse el EVO porque también lo llevamos y al final no jugamos.

El caso es que durante la partida del Power Grid tanto Sergio como yo pensabamos que SI que habiamos jugado al EVO, serán cosas de la edad...

viernes, octubre 06, 2006

Soy el mejor del Mundo Mundial......


.... jugando al Power Grid, un 100 % de efectividad, una partida jugada una partida ganada!!!

En fin, que ayer estrenamos el Power Grid en el club, tras pelearnos un rato con las reglas y su traducción al castellano nos pusimos en marcha para crear nuestras redes eléctricas.

Además jugamos al juego al máximo de jugadores, con lo cual estuvo muy bien, al final fuimos: Sergio, Andrés, Chema, Alberto, Miki y yo.

Decidimos jugar el mapa de los Estados Unidos, debido a que estabamos más familiarizados con sus ciudades que con las del mapa de Alemania, al ser 6 jugadores debíamos dejar fuera una de las zonas de juego, en concreto se quedo fuera la zona verde que abarca desde la Florida por el sur hasta casi Philadelphia por el norte.

Desde el principio se produjo una interesante divisón por zonas de juego:

Andrés inició por la costa Este, Boston, NY, Washington, etc...
Alberto se decantó por la costa oeste y sus grandes ciudades, LA, Frisco, con una incursión a Las Vegas (para darle energia a los casinos nos dijó)y posteriormente hacia Seattle al Norte.
Chema viajó hacia el Sur, la America profunda era su territorio (Nueva Orleans, Menphis..)
Miki comenzó por los Grandes Lagos (Duluth, Minneapolis,) y fue bajando por el Missisipi hasta enlazar con Chema al Sur.
Sergió ocupo parte de la extensa zona industrial entre la costa Este y los Grandes Lagos.
Y yo desarrolle mi red en la zona de amplias llanuras del Medio-Oeste, desde San Luis en el Norte y Bajando hasta Texas en el Sur.

Nos gusto en general bastante el juego a todos, sobretodo el sistema de compra de recursos para tus centrales, que te obliga a planificar tus compras cuidadosamente, sobre todo cuando otros jugadores se dedican a acumular avariciosamente (jejeje) algunos recursos para que otros los compren más caros (Eso va por ti Alberto).

Toda la partida fuimos bastante igualados, resolviendose a mi favor en un turno donde pase de 10 a 14 ciudades abastecidas y Chema se vio bloqueado en el ultimo momento con 13 ciudades.

Al final salimos todos contentos y preparamos para más partidas pronto.

miércoles, octubre 04, 2006

Ebay es malo para la salud.... del bolsillo

Ahi va una foto de lo ultimo que he comprado por Ebay USA y he recibido esta mañana en mi trabajo



Efectivamente, una ampliación de cartas para el Civilization, que también compre por ebay hace como un año

Resumiendo, que ebay es un vicio... y ahora estoy buscando las expansiones para el Power Grid...

martes, octubre 03, 2006

Sábado de Frikeo!!!



El pásado Sábado 25 de Septiembre quedamos en casa de Miki para cenar y pegarnos unas partidas ya que hacia tiempo que no quedabamos.

En total eramos cinco comensales, Miki, Moni, Sergio, Fanny y yo mismo, y por lo tanto cinc jugadores.

Miki nos deleito con su cocina japonesa (Sushi Wow!) y pudimos ver el coche nuevo de Moni, un Nissan Micra descapotable (wow, wow!).

En fin, despues de la cena, ya más relajados por el vino y las cervezas, empezamos a jugar, el primer plato fue una partida del Modern Art, que justo me había comprado esa mañana, posteriormente otra bastante divertida del EVO y para finalizar una del Saboteur.

Total que al final llegamos a casa sobre las 5 de la mañana.

Arkham Horror en Español...

Y llevamos ya no se cuanto tiempo hablando de este tema, ya pregunte yo en uno de los foros de Edge hace cosa de 7 u 8 meses y me dijeron que estaría para Junio/Julio de este año (jajajajajaja).

Las ultimas noticias que aparecen por la BSK es que saldra para estas navidades, y por lo que se rumorea incluira una expansión.... solo nos queda esperar.

domingo, octubre 01, 2006

Sorpresas te da la vida...



Como ya pudistéis leer el pasado jueves celebramos la kedada para recoger las camisetas de la BSK en el local del Club Dreadnought, uno de los que no pudo venir fue Agus (aka DanielJackson en la BSK) de Camelot.

Sin embargo pase el viernes por la tarde por alli para entregarle la camiseta, y ocurrieron dos hechos destacables:

1º.- Me equivoque y cogi la camiseta XL (que es la mia) cuando el pidió una L, por lo cual se ha quedado momentaneamente sin camiseta hasta que le lleve la correcta.

2º.- Que fue una sopresa el comprobar que me tenian ya guardado el Power Grid que tenia pedido desde hace ya cierto tiempo, únicamente que es la versión alemana, más conocida como "Flukenschlag", pero como el juego es independiente del idioma pues no pasa nada.

Contando con este ya tengo los cinco juegos mejor clasificados en la BGG, que són:

Puerto Rico
Tigris & Euphrates
Caylus
Power Grid
El Grande


Enf in, ¿que más se puede pedir?

viernes, septiembre 29, 2006

Kedada BSK Valencia

Esta Tarde-Noche hemos hecho una kedada de la BSK en Valencia, aprovechando las instalaciones del Club Dreadnought nos hemos encontrado algunos miembros de la BSk en Valencia y hemos pegado unas partidas al Bang! y unas cuantas más al Gran Dalmuti junto con otros miembros del club.

Ahi van un par de fotos:



De izquierda a derecha: Lugosi76, Kiketom, Pepe-Khaine, Tesla y Worfylon.

Y otra fotiki de las partidas.



Ahi están Tesla, Sergei y Andrés.

Mañana cuento más sobre las partidas.

martes, septiembre 26, 2006

Ultimas compras.... Modern Art

Hay veces que me pregunto como algunas editoriales eligen a los ilustradores de sus juegos o directamente a todo el equipo de diseño, ahi tenemos al Modern Art, de Mayfair Games, que siendo un juego entretenido y con una mecánica de subastas bastante conseguida tiene una presentación bastante curiosa.

El Sábado pasado me acerqué a Camelot para interesarme por un par de juegos que tengo pedidos, el Power Grid y el Command & Colors: Ancients, evidentemente todo era optimismo por mi parte pero todavia no han llegado, pero me prometen que el primero estara en un par de semanas y el segundo casi seguro que llega esta. En fin, que como no habia nada de lo que buscaba estuve curioseando y al final cayo el Modern Art, del cual haia leido cosas interesantes y estaba a buen precio, sobre 24-25 €.

El juego lo probamos esa misma noche, con 5 jugadores, pero esa ya es otro historia.

Y no pongo la portada del juego porque Blogger no me deja..

viernes, septiembre 22, 2006

El Cazador de Juegos.


¿Que significa este Título? ¿a quién hace referencia?

Pues muy sencillo, yo creo que particularmente a todos se nos puede aplicar esta definición en algún momento de nuestra existencia, cuando suspiramos por algún juego y vamos en su busca, pero esta es infructuosa y la busqueda se alarga en el tiempo y en el espacio y nosotros seguimos sin el juego.

En mi caso voy detrás de dos títulos que me estan costando una barbaridad conseguir: el Power Grid de Rio Grande Games y el Advanced Civilization de la epoca dorada de Avalon Hill, el primero no hay forma de encontrarlo y al extendiendo el espacio me va a tocar comprarlo a Uk o USA y el segundo esta super buscado y tendré que comprarlo por ebay y además por una pasta gansa.

Así a bote pronto se me ocurre otro caso: mi amigo Alberto, uno de los quedamos todos los jueves, va detras de un Twilight Imperiun 3ª Ed. desde hace bastante tiempo, pedimos dos y solo llegó uno, y de esto hace un mes y no hay forma de encontrar otro y eso que lo tenemos pedido a una tienda.

¿Eres tu un Cazador de Juegos? ¿cual vas buscando?

Volando sobre Monaco


Ayer por la tarde disfrutamos de una entretenida carrera en Monaco, jugado al Formula Dé.

Como todos los jueves nos acercamos al Club Dreadnought para jugar, no teniamos muy claro el juego, pues generalemnte vamos probando lo que sale, y ayer José se trajo el TI3 (que al final conseguimos pese a la historieta que conte ayer), también el GOA (que es mio, pero solo para 4 jugadores) y El Formula Dé. Y también Chema habia traido el Lost Valley (en Alemán), aunque también de 2 a 4 jugadores.

Al final nos juntamos 8 jugadores, a saber: José, Sergio C., Sergio S., Alberto, Chema, Andres, un amigo de Andrés (lo siento, no recuerdo el nombre) y yo. En total solo los dos primeros habian jugado alguna partida al Formula Dé.

Para empezar utilizamos uno de los circuitos básicos que viene en el juego, el de Monaco. La mecanica del juego es bástante sencilla, el circuito esta dividido en casillas y según la marcha que lleva cada bolido avanza más o menos casillas.

Un poco más a fondo:

Cada Coche tiene seis velocidades, por cada velocidad tiras un dado y el resultado es la cantidad de casillas que avanzas, a medida que subes las marchas el tipo de dado es diferente y avanzas más. Por ejemplo: en 1ª tiras 1D4 (resultados de 1 a 2), en 2ª Tiras 1D6 (resultados de 4 a 6), en 3ª 1D8, etc... hasta 6ª que tiras 1D30.

A parte de esto cada cohe tiene una cantidad de neumaticos, chasis, motor, gasolina, etc. Que se van consumiendo a lo largo de la partida, los Neumaticos al ir muy rapido en las curvas, el Chasis al colisionar con otros vehiculos, etc.. con lo cual a lo largo de la partida cada coche va fastidiandose un poco mas. A lo largo de la carrera puedes parar en boxes para recuperar neumaticos, que es lo que mas se gasta, sobre todo en las curvas.

Resumiendo mi actuación en la carrera solo se puede calificar como patética, sali en cabeza y no acabe la carrera, la clasificación quedo como indico:

1.- Sergio C.
2.- José, muy ajustado con el 1º.
3.- Chema, paseando a Miss Daisy y recuperando posiciones a lo largo de toda la carrera hasta acabar en la tercera posición.
4.- Sergio S. meritoria actuación, contando que no pasó por boxes y cubrió toda la carrera con las ruedas originales.
5.- Andres
6.- Alberto
7.- Amigo de Andrés
Y yo sin acabar la carrera, habiendo sufrido un accidente a la entrada del tunel. ¡¡PORCA MISERIA!!

Aqui una vista de los bolidos preparados para el inicio de la carrera, la foto es de la BGG porque yo no me llevé la camara.

martes, septiembre 19, 2006

Sobre Descent y las casualidades....

Hace unas semanas ocurrio una de esas casualidades raras que hizo que llegara hasta nuestra mesa de de Juego el Descent.

Realmente habiamos acabado de jugar una partida a El Grande:Decennial, en la cual habiamos sido bastante rapidos y acabamos pronto, ante lo cual nos animamos y llamamos a Camelot para que nos reservasen un Twilight Imperium 3ªEd que tenían a la venta, y nos confirmaron que si, que nos lo guardaban. Ante lo cual Alberto y Jose fueron a recogerlo.

Cual sería nuestra sorpresa cuando volvieron al Club con un ejemplar del Descent y otro del Britannia ¿?.. Pues paso que tras llamar nosotros para reservar el TI3 minutos más tarde alguien paso por Camelot a recoger un TI3 ¡¡Y no eramos nosotros!!, y alli pensaron que si eramos nosotros y se lo vendieron.... con lo cual nos quedamos con un palmo de narices y al final nos llevamos el Descent.

Aprovechando empezamos a pegar un vistazo a este juego de Fantasy Fligth Games, en principio me recordó un HeroQuest bastante evolucionado, pero con una infinidad de fichas, marcadores, miniaturas.... nos dio tiempo a destroquelarlo, montar un poco de tablero y jugar un par de turnos.

Espero probarlo otra vez en breve.

miércoles, septiembre 13, 2006

Ultimas compras.... Evo y Saboteur

Para hacer más entretenidas estas vacaciones compre en Camelot un par de juegos, el EVO y el Saboteur.

El EVO es un divertido juego donde cada jugador lleva una especie de dinosaurios y el objetivo es evolucionarlos (de ahi el nombre del juego) al máximo. Al final del juego, cuando un meteorito provoca la extinción de los dinosaurios, el ganador es aquel que haya conseguido más puntos de mutación.

La mecánica del juego es bien sencilla, cada turno consta de las siguientes fases:

1.- Determinar Iniciativa.
2.- Determinar el Clima (Si cambia el tiempo hay que mover a los Dinos a zonas más confortables).
3.- Movimiento y Lucha. Cada jugador mueve los Dinos, si avanza a un espacio donde hay otro Dino luchan entre ellos.
4.- Nacimientos. Los Dinos ponene huevos y salen..... más Dinos.
5.- Supervivencia. Se determina los Dinos que sobreviven y los que no según el Clima.
6.- Meteorito. Se determina si se acaba el mundo!!!
6.- Evolución. Los jugadores pujan por genes para evolucionar, los ganadores adquieren los genes.
7.- Vuelta a Empezar.

La parte interesante del juego es la de la evolución, donde los jugadores adquieren los genes para mejorar su raza de dinosaurios, al comenzar el juego la raza básica tiene los siguientes genes de salida:

Tiene 1 pelo, esto protege a un Dino de una zona fria.
Tiene 1 Sombrilla, esto protege a un Dino de una zona calida.
Tiene 1 pata, esto permite mover un Dino una zona.
Tiene 1 huevo, esto permite un jugador colocar un Dino nuevo en la fase de nacimientos.
No tiene ni cuernos ni colas.

¿Como afectan al desarrolo del juego estos genes?
Cuantos más pelos pelos tienes más Dinos púedes proteger en zonas frias.
Cuantas más sombrillas tienes más Dinos púedes proteger en zonas calientes.
Cuantas más patas tienes más Dinos puedes mover en la fase de movimiento, o puedes mover más lejos un Dino.
Cuantos más huevos tienes más Dinos nuevos colocas en la fase de nacimiento.
Con más Cuernos atacas mejor en la fase de Movimiento y Lucha.
y con más colas obtienes más inciativa al principio del turno.

A parte de estos genes se pueden comprar tambien dos cosas más: Un gen que te descuenta para compras de genes posteriores y cartas que influyen en el juego.

Cada jugador recibe tres cartas al principio del juego, cartas que influyen en las acciones (ejemplo: la carta "Dieta Vegetal" impide que hayan ataques el turno en que se juega, otra carta impide que se modifique el clima ese turno, etc...). A parte de estas cartas solo se pueden conseguir más comprandolas en la fase de evolución.

¿Quién gana el juego? Cuando cae el meteorito el jugador que tiene más puntos de mutación acumulados es el que gana, estos puntos se consiguen en la fase de Superviviencia, cada turno tras determinar cuantos Dinos sobreviven adquieres tantos puntos de mutación segun los Dinos supervivientes, y esto se va acumulando cada turno.

Ahi va una foto de la portada,


El otro juego que compre es el Saboteur, otro entretenido juego de cartas, muy rapido y recomendado hasta para 10 jugadores.

En este juego cada jugador lleva un enano minero o un enano saboteador (está oculto y los jugadores no saben que lleva cada cual), y el objetivo es conseguir la mayor cantidad de pepitas de oro, los enanos mineros construyendo un camino entre la entrada de la mina y el filón del mineral y los saboteadores intentando que no lleguen al oro.

El turno de juego es muy sencillo, se reparten seis cartas a cada jugador y el esto se deja como mazo, cada jugador tiene 6 cartas en la mano, y cada turno juega o descarta una y coge otra del mazo.

A cada jugador se le da una carta del mazo de enanos, que puede ser un enano o un saboteador, y este lo mantiene oculto.

Hay cuatro tipos de cartas:
Secciones de tunel - Para ir formando la mina.
Planos - Para conocer donde esta el oro.
"problemas" - Cartas que te tiran otros jugadores para putearte.
"quita-problemas" - Cartas para quitarte los "problemas".

Una partida se juega a tres rondas, cada ronda consiste en jugar todas las cartas del mazo hasta que este se acaba y a los jugadores se les acaban las cartas de la mano o cuando los enanos llegan al oro.

Si los enanos llegan al oro consiguen recompensa y si no llegan los saboteadores son los que consiguen el oro. Al final de las tres rondas el jugador que tiene más oro acumulado es el ganador.

Cada ronda se reparten de nuevo todas las cartas, las del mazo normal y las de enanos, por lo cual no se repiten los saboteadores en cada ronda.

Aqui una fotillo donde más o menos se ven los componentes.

Hexes y más Hexes

Trás unas merecidas vacaciones nos reincorporamos con cierto retraso al universo blosferico!!!

Para empezar unas fotos del tablero de hexagonos de corcho que estoy haciendo para jugar a wargames con miniaturas, en un principio para 2º Guerra Mundial pero tembién estoy pensando comprar algo de Antiguo de 6mm (Griegos, Romanos, Cartagineses, etc..).

Ahi van tres fotos, la primera son los hexes ya colocados.


La segunda es una vista más de cerca de algunas unidades.


Y la tercera y ultima es una vista de la caja que me compre para llevar los hexes, es una caja de herramientas comprada en un super de descuento, creo que me costó 10€.


Las previsones son de empezar a jugar en un par de semanas, porque José ya esta haciendo los edificios y Miki y yo los arboles.

En breve mas novedades sobre esto...